依托于STEAM-X教育理念,让孩子们自己动手完成有趣的项目来激发孩子们的求知欲,从过程中学习多种学科知识,培养孩子们的综合素养。在课程上通过游戏的思维来设计课程,用动手制作的作品,科技竞赛成果作为验证手段。以编程教学为核心,智能搭建为辅助的教学思想,培养孩子们的逻辑思维,最终做到知行合一的教学效果。
使用多样图形代替传统文字
使用多彩颜色代替黑白笔记
使用主干扩散代替全盘罗列
每个阶段的课程学习,
均匹配有游学营、科学营、考级或NOP专业竞赛等出口
学习成果可验证